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Sapphire Radeon X800 Pro

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Spielebenchmarks

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X2 – Die Bedrohung Benchmark

Der Benchmark zum Spiel aus dem Hause Egosoft soll Aufschlüsse darüber geben, ob die eingesetzten Komponenten für X2 – Die Bedrohung ausreichend sind. Durch den hohen Einsatz von modernen Effekten wie Bump-Mapping und volumetrischen Schatten- und Nebeleffekten verlangt das Spiel der Grafikkarte einiges ab.



113 Frames pro Sekunde ist ein Wert, der sich sehen lassen kann. Auch ein Plus von ca. 5% auf 119 Frames mit Overclocking weist auf das Potential hin.


Gun Metal Benchmark 1 + 2

Der auf DirectX 9.0-basierende Benchmark von Yeti Studios verfügt über Vertex Shader 2.0 und Pixel Shader 1.1 und kann so sehr realistische Umgebungen und Lichteffekte darstellen. Er nutzt gegenüber dem eigentlichen Spiel sogar noch mehr DirectX 9 Effekte.



Die Weiterentwicklung der Shader-Einheiten und die Erhöhung der Pipelines zeigt auch hier eindrucksvoll, wie überlegen Sapphires Grafikboard ist.


Quake III

Das schon etwas in die Jahre gekommene Spiel Quake III bietet über den Timedemo-Benchmark die Möglichkeit, eine Grafikkarte auf ihre Leistungsfähigkeit zu testen. Bei diesem Benchmark werden die Grafikkarten nur von der restlichen Hardware gebremst und können so ihr volles Potential entfalten.



Selbst bei einer Auflösung von 1600 x 1200 liegen die Frameraten der X800 Pro noch im absoluten Topbereich. Mit Übertaktung fällt die Karte in keinem Bereich unter die 300 FPS Marke!





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